一言で済ませるはずが無いゲームレビュー

FEDA〜フェーダ〜
機種:SFC ジャンル:シミュレーション

渋い人気を誇るシャイニングフォースシリーズの流れを汲む作品。
大昔のソフトなのだがこのソフトのCMがやたら印象に残っている気がする。
俺の記憶が間違っていなければ「フェ〜〜ダ〜〜〜〜」とオペラなおっさんの歌が流れていて戦士達が砂漠っぽいところを馬に乗りつつ横断しているような。そんな感じのCMだったような。
よくわからんがおっさんが歌っていたのは間違いないと思う。
まぁそんな事よりゲーム内容。マスゲーなんだけど、なんかシステムが原始的な感じがする。
他のシミュレーションにあるような、素早さなどで行動順を決められるとか、味方のフェイズが終わってから敵のフェイズが始まるとかそういったものは無い。
ほとんど味方→敵の代わりばんこで行動順がまわってくる。んでまぁ色んなキャラを操作して攻撃していくわけだが…
このゲーム、
シミュレーションというジャンルを仰々しく名乗っていながら戦略性にかなり乏しいゲームである。
主人公のブライアンとアイン、どちらかが死んだらゲームオーバーになってしまうがまぁちゃんと気を配っていればそんなに死なないし、他のキャラは戦闘中にやられるとそのマップが終わるまで戦闘不能のままだが、その時点では死んでおらず敵の収容所に捕まっている。
んでこの収容所、いつでも気軽に助けにいけます。
収容所には見張りみたいな奴らがいるけど序盤のマップに出てくる固定の雑魚3体のみという親切設計。
というわけで、戦闘中に味方が死んでもあまり気にならないのでどのマップも結構ゴリ押しでいけたりするゲームである。先ほど述べたように行動順がほぼ交代制なので困ったときの対処がしやすく、ちょっと失敗したくらいじゃたいしてピンチにはならない。
とはいえ、マップによって敵をあまり殺さずいけ!とかいろいろクリアに適した条件がついたりするのでその辺に気を遣うといろいろと面倒だったりするが(要はクリアの仕方が善悪の指標になる。オウガバトルシリーズをプレイした事がある人には馴染みやすいシステム)。
まとめるとこのゲーム、総じてダルい。何かにつけてとにかくダルい。
攻撃のたびに画面が切り替わってカットインが入るとか、いい演出なんだけどこれカット機能無いと嫌になるよ。
しかしさっきから悪い点ばかり挙げているが、システム面を除けばかなり魅力的なゲームなのである。
とにかくキャラクターがアツい。アツすぎる。このゲームにおけるキャラのほぼ9割は亜人間(っていうか獣人、女性キャラは人間に近い姿の人物が多い)であり、オオカミ男とかライオン男とかが誰もツッコむことなく普通に共存していて普通に人語を喋るのだが、とにかくコイツら一人一人にキャラがすごく立っていて、台詞とかもカッコよかったりするのだ。
そう、ストーリーっていうか台詞回しがとにかくカッコいいんです。「ふーやれやれ、敵さんのおでましだぜ」みたいな無骨でぶっきらぼうな漢達の会話が好きな俺にはたまらない。攻撃時の掛け声もやばい。「きてはあっ!」とかもうフェーダファンにはおなじみ。
あとはアレ、女性キャラがみんな総じてエロいのは少し困った。俺はロイスとジニーをすごくひいきして育てた。
ジニーはポニーテール好きにはたまらない。あんまり強くないのが残念だが。
音楽はなんか渋くて、ベースをやたら際立たせているので低音好きにはもってこいかも。
とまぁ、キャラやら世界観やらとても素敵ではあるのだが実はクリア前に飽きてしまった。あまりの戦闘のマンネリに。
そりゃーこれ、キャラとかがもし糞だったら誰もやらんわな。ホントにキャラ愛のおかげで1ヶ月近く遊べたけど挫折してしまった。
忍耐力と時間がある人はやってみてはいかが。損はしないと思う。ってか随分とレビュー長くなっちゃった。

 

 

グラディウスV
機種:SFC ジャンル:シューティング

横スクロールシューティングゲームの最高峰は間違いなくグラディウスだろう。
俺の場合パロディウスシリーズが好きだったので、グラディウスに手をつけたのはホントにごく最近になってから。
それまで何かとやる機会が無かった。なんとなくプレミアな感じがあって、中古にもあまり売ってなかったり。
やっぱ素晴らしい。古いゲームでありながら壮大な世界観を表現することに成功している、美麗なグラフィック。派手なショット。
自分でパワーアップ装備を変えられるのがまた醍醐味。個人的にはエナジーレーザーがお気に入りだったり。
シューティングって一見飽きるの早そうなジャンルだけど、グラディウスは何度でも遊べちゃうんだよなぁ。音楽も神だし。
で、この前ドンキホーテに780円で売ってた。なぜか買わなかった。なんで買わなかったんだ!(泣

追記
この前ブックオフに行ったらなんと250円で売ってた。もちろん迷うことなく即買い。
で、やっと本格的にプレイしてみた感想なんだけど、とにかく処理落ちがひどい。処理落ちゲーだね。
装備がパワーアップしていくにつれてどんどん重くなっていく。
敵の弾幕も処理落ちに助けられながら避けてる感じがなんとも悔しく、少し萎えてしまった。
当時のアーケード版は難易度鬼すぎて批判を食ってたみたいだが、コアプレイヤーには逆にその難易度のおかげで「なんとしてでもクリアしてやる」というグラディウス魂に火がついたため賛もあり否もありの作品となっていたが
アーケード版がやばすぎたぶんこちらSFC版はだいぶ難易度が緩和されているようで、確かに「どうしてもここで死んでしまう」「この弾幕、人間じゃ避けるの無理じゃね?」みたいなひどい部分は見受けられず、これはこれでどうも尻すぼみに感じてしまうかも。
なんだかんだ言ってやっぱ面白いんですけどね。

 

 

エストポリス伝記U NEW
機種:SFC ジャンル:RPG

びっくりするぐらいに王道なRPG。というよりは、あらゆる正統派RPGのオイシイ部分を全部詰め込んじゃいました、みたいな感じの作品である。
一部でコアなファンが多く評価の高い準マイナーゲーだが、なんともまぁ良作になるべくしてなったというべきか。
まんまゼルダな謎解きアクションを取り入れた各ダンジョン、どっかで見た戦闘シーン、餌を与えると育つ戦闘用ペットみたいなやつ、入るたびに構造が変わるというなんか不思議なダンジョン、お約束というべきか裏ボス、経験値4倍(だっけ?)でニューゲームなど・・・
ここまで堂々とパクリと言われるのを覚悟した作りになっているとむしろ拍手すら送りたい。
というか、パクリだとしても面白いから許せてしまう。面白いんだからしょうがない、って感じ。
やりこみ要素が多いから飽きないし、謎解きもわりとむずいからやり応えある。
しかしどうも俺はストーリーやキャラに魅力を感じる事ができず、普通に面白かったけど「名作」と評するまでには至らなかった。なんかやっぱこう、淡々としてるんだよなぁ・・・王道すぎて。基本的にシリアスで中世っぽくてそこそこにほのぼのしてる部分もあるみたいな。
で、コラムシアターでも挙げたんだけどこのソフト、「ゲーム離れ」した時期にやってしまったソフトなので
せっかくのやりこみ要素を片付けていく気にならず、クリアしたらもうお蔵入りにしてしまった。もっと早い時期にやっていれば評価も変わったし脳みそとろけるぐらいにプレイしたかもしれない・・・結局このゲームはストーリーとかも何もかもあまり印象に残らなかった。音楽もそんなに惹かれなかったし。
ってか、ヒロインが全然好きになれんかったのねwそのせいで感情移入できんかった。幼馴染の扱いひどすぎw
なんでポッと出のよくわかんない女が急にメインみたくなってさぁ・・・みたいな。ストーリー本編の事をここであまり言及するつもりはないが。とにかく俺はキャラなどにあまり魅力を感じないとゲーム自体もやる気にならなくなってしまうケースが多いので、とにかくその辺に関してはマイナスだった。
しかし万人に楽しめる内容となっているRPGであるため、やっておいて損はしないしだいぶ暇潰しにはなると思う。
やる人によっては狂ったようにハマるだろうし。
エストU面白くないって人、全く見た事ないしなぁ。ちなみに前作はやったことないです。

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