神社の隠し穴 モンスター試行錯誤
粉末スープが主に連れて行っているモンスターの紹介の他、実用性の高いモンスターの考察など。
99F到達して以来、神社の隠し穴には一度も潜っていないので(上級神社を除く)結構うろ覚えです。
具体的なダンジョンの攻略法などは覚えてないので、その辺は他の凄いサイトさんを参照していただければ。
ただし神社を潜る上で必ず肝に銘じておかなくてはならない重要事項だけはキッチリ挙げておきます。
(´Å`)99F以降はもちかえりの巻物が出てこない
コレは絶対注意!!数多くのプレイヤーがこのチュンソフトの罠にハマっています。
98Fから降りた時、つまり1回目の99Fではもちかえりの巻物は必ず落ちています。しかしここから1フロア下りると、地上に出るという事は無く再び99Fとなり、それ以降いくら潜っても99Fです。地形のみ変わります。
で、ここからはいくら潜ってももちかえりの巻物は出現しません。
つまり、もしもこの時もちかえりの巻物を所持していなければ帰れなくなってしまうという事です。無限ループの始まりです。
こうなってしまったらもう死ぬorリセットするor泣き喚くしかありません(現実逃避してそのまま延々潜り続けるという手も)
というわけで、もちかえりの巻物は捨てずに必ず持っておくようにしておきましょう。もののけ王国を完成させた後であればダメージは少ないですが、せっかく女王グモを苦労して捕まえたのに死ぬしかなくなったなどという事態になってしまうと悲しすぎます。
あと、99Fで巻物を拾う予定でいたのに落とし穴に落ちてしまった・・なんて事も現実にあるので前もって用意しておくこと。
ただし、もちかえりの巻物を常に手に持っているのも結構危険です。その理由はゲイズ系。
ゲイズに催眠術をかけられてもちかえりの巻物を無理矢理読まされてしまったというハプニングが本当に多いです。
俺も一度経験して半ギレ状態になりました。恐らく誰もが通る道なのでしょう。
このダンジョンはほぞんの壷が出現しないので(指摘されて気付きました、すいません)、とりあえず序盤はもちかえりを持たずに歩き、30Fなどの固定フロアに必ず出現するもちかえりの巻物を持っておく方が安全でしょう。
粉末の10体の主力メンバー
個人的に最もスムーズに進めるスタメンです。99Fもコレで到達できました。
1.女王グモ
2.マルジロウ父
3.にぎりもとじめ
4.しびれサソリ
5.ダイレップウ
6.ハイパーゲイズ
7.デブートン
8.アークドラゴン
9.パオパ王
10.タベラレルー
主力と言っても下3匹はレベル上げ用ですが。
まず1Fでタベラレルーをあなぐらに食わせてどうくつマムルに、次にパオパ王に鈍足の杖を振らせて倒す。レベル8。
コレを必ずやっておきます。で、パオパ王はもう邪魔くさいので捨てます(いや別に居てもいいんだがなんか中途半端なので)
序盤はモンスターに会ったら必ずマルジロウ父を出してアイテム稼ぎ。神社は復活の草などが出やすくて良い。
言うまでも無く腹が減ったらにぎりもとじめを出して適当におにぎり稼ぎ。
攻撃役は女王グモとしびれサソリ、援護にデブートン。今攻撃されたら死ぬって時などにしびれサソリでマヒさせ確実にピンチ回避。
敵が複数いたりして危険な時はしびれサソリのマヒとハイパーゲイズの混乱で確実に対処。
いざという時にダイレップウで敵を確実に排除。
敵の経験値が高くなってきた頃にはアークドラゴンの出番。のりうつりの杖を使ってフロア中のモンスターを片付けてレベル上げ。
あと、ヤバい敵にはモンスターの壷を投げて逃げたり(必中なので実はかなり有効な方法)
とまあ、こんな感じで突き進んでいきます。
女王グモ未登録だった頃はたしか適当にガルムドラゴン辺りを攻撃主力役にしてたと思います。使いやすいので。
ケンゴウ系+マゼゴンは使わない派なので、装備はいつもこんぼうもしくはモンスターが落とした武器or皮の盾+3。
レベルやHPを上げやすいダンジョンだし、復活の草や弟切草もいくらでも稼げるので装備無しでもまず死にません。
モンスター考察(カッコ内の数値はレベル成長限界)
・女王グモ(120)
レベル120まで育つと、HPは600近くまで上がり、攻撃力も最強で全てのモンスターを一撃で倒せる。
文句無しに最強のモンスターだが、たまに特技としてフロア中に仲間ヨロイグモを生み出すのがうっとうしい。
だが壷から出した時に敵に隣接していた場合、特技より攻撃を優先してくれる(んだっけ?)。
混乱してしまった場合はかなり危険。「よぶ」を選択しても聞かないので女王グモの壷を投げて捕まえてしまえばOK。
・マルジロウ父(10)
最果てでは最も仲間にしたいモンスターだが、神社でも最重要キャラのひとつ。
アイテム稼ぎはもちろん、敵をふきとばすオマケもつくのでピンチ回避にもなりうるが、戦力的には30F以降ぐらいから敵の強さについていけなくなるので、調子に乗ると死なせてしまう危険性も。
出したらすぐしまう、もしくは壷を投げるを心がけておきたい。
・にぎりもとじめ(10)
とどめをさした敵が100%大きなおにぎりになる。コイツ一匹いれば飢え死の心配は無い。
なかなか強いので序盤は敵を一撃で倒せるので楽だが終盤は他のモンスターを使って削るなどしないとキツイためめんどくさい。
なので中盤でおにぎりは溜めておいた方が良い。
・しびれサソリ(15)
個人的に大好きなモンスター。麻痺能力の効果は3ターンと短いが、完全に動きを封じる事ができるのが強み。
ピンチ回避や厄介な敵への対処に大助かり。その上攻撃力、守備力、HP全てかなり高いので様々な面で活躍。
・ダイレップウ(5)
3倍速3回攻撃壁抜けという特徴を持つが、出した瞬間は1回攻撃。
1回に与えるダメージはたいしたことないため、普段戦闘に出す利点は無い。
だが壁抜けできるためどこにでも出す事ができるのが強み。その上3倍速なので、状況によって壁の中に出したりしてうまく敵を攻撃させたり、他のモンスターの援護に向かわせたりといざという時にカッコよくピンチを切り抜けてくれる。
・ハイパーゲイズ(15)
混乱させる事ができるのでピンチ回避用。ただし混乱していても攻撃してくる事があるので、敵がシレンに隣接している状態の時は混乱させるよりしびれサソリなどで麻痺させた方が安全。
敵が厄介な特技を使うモンスターだったり、少し離れている場合などに使うようにすれば非常に役立つ。
・デブートン(20)
攻撃力はしびれサソリ等には劣るが、ほぼどこからでも敵に石を投げて攻撃できるので援護キャラとしての性能は抜群。
戦闘をスムーズに進める事ができる。ただし終盤は必要無くなるかも。
・アークドラゴン(20)
どこにでも炎を吐けるが、常に吐くわけでもないしダメージも固定35、攻撃力も頼りないので戦闘用としてはまず使えない。
だがのりうつりの杖を使えばフロア中の敵を一掃する事ができるので、レベル上げ&楽々モンスター排除が可能。
杖の回数が無くなるまで毎フロア実行すればかなりレベルが上がるだろう(当然、敵の経験値が高い深層で)。
・タベラレルー(50)
レベル上げ用。密かにレベル50まで育てると強い。が、鈍足なのでやはり戦闘には使えない・・
・パオパ王(10)
鈍足はピンチ回避&強敵を確実に倒す手段になるが、自分は前述したとおり洞窟狩りにしか使ってません。
・パオパ王ーン(5)
クォーターの杖で一気に敵のHPを削れる。杖なので遠距離攻撃も可能。
しかしどうも使いにくい気が。強いけどレベルも5までだし。
・ドシャブリぼうず(50)
封印能力を持っているので使いやすい。その上、レベル50まで育つのでかなり強くなり、戦闘キャラとしても申し分ない。
多分、こいつを使うかしびれサソリを使うかに分かれると思う。
・プチフェニックス(10)
壷から出せばすぐ回復できるのだが、自分は全く使った事が無い。確かにいれば安心かもしれんが・・
・ケンゴウ系(15)
ケンゴウ系とマゼゴンとマル父を連れて行くのが神社の必勝パターンとして有名。
シハンはノーコンの腕輪もはじくので不用。
・マゼゴン(5)
こいつを使って「弟」の印で埋めた皮の盾+99を作ってしまうのが、まぁ一番確実に進める方法なのだろう。
でもめんどくさいです。
・ベルトーベン(15)
仲間ベルトーベンの特殊能力は、部屋に出している仲間モンスター全てを一斉に呼び寄せるというもの(微妙に違う気がする)
呼び寄せると同時に敵に一斉に攻撃してくれるので、状況によってうまく使えばかなりカッコいいのではないか。
思いもがけぬコンボが生まれるかも。もしなんか有効な利用法あったら誰か教えてください。
・水神龍(50)
水中でないと移動ができないが、陸地でも攻撃はできる。氷の息はダメージ25+2ターン完全に動き封じなので、
麻痺と同等の効果を与えられる。しかし1ターンの違いはちょっと大きいかも。
またこいつもレベル50まで育ってくれる。HPも攻撃力もかなり高いので、陸地で移動できない事を除けば戦闘では強い。
水中に出せるというのも強みなので、何気に役立つかも。たまに連れて行ってみるのも面白そうだ。
・ギガヘッド(5)
攻撃力満点、さらに3マス先まで攻撃できるので戦闘用に使えるのだが、ミスってシレンを攻撃してしまう恐れがある。
序盤は即お陀仏でめちゃくちゃ恐いです。コレがトラウマとなってもう二度と連れて行かない人続出(俺も)。
・岩獣ドガガーン(5)
壁突き抜けふきとばし+マヒ能力は確かに状況によっては役立つのだが、なんだかうっとうしい。
戦闘力も高いがわざわざ連れて行く人はいないだろう。
・ガルムドラゴン(5)
特殊能力が何も無く、ひたすら攻撃力が高いのである意味最も使いやすい攻撃キャラ。即戦力になる。
最初の頃はこいつを主力として使うといいと思います。
・メガタウロス(5)
能力が非常に高いのでかなり強そうな印象を受けるが、
会心の一撃が出なかった場合のダメージが他の怪力キャラに比べてイマイチだしなんだかガッカリする。
見た目も嫌なので(個人的に、だが)まぁ使わんでしょう。
逆に会心が出た時の喜びを得たくて使う人もいるかもしれんが。
・ガゼル教皇(10)
レベル4のモンスターをレベル2にし、レベル2〜3のモンスターをレベル1にしてくれる。
一気に無力化してくれるので強力な印象も受けるが、根本的な状況の解決にならない場合もあるし経験値も損をするので
連れて行ってみても結局あまり使わなかったりする。
当然、ガゼルがいればくねくねハニーは不用。
・戦車
こいつはあぶねーよ。
・Mr.ブーン系(100)
とても通好みな方々。なんとレベル100まで育つので愛を持って接しましょう。