・腕輪ヒビ/割れの法則 byシハンアーマーさん
簡単にまとめると
☆「敵の通常攻撃のみがおそらく唯一ヒビ・割れ両方をを起こす可能性のある挙動。
特技は原則として、一部のダメージ系特技に限ってヒビのみが入る」
☆「アイテムの飛び道具では原則ヒビ・割れいずれも起きない。ヒビを起こすワナと
そうでないワナ(矢のワナなど)があるのはそのへんに起因する」
☆「爆風は高確率でヒビを起こすが、何故かどれだけ浴びても割れることは絶対無い」
これだけ頭に入れておけば十分です。
以下、具体例で挙げていきます。
【ヒビ・割れ両方を起こしうる挙動】
・全モンスターの通常攻撃(タウロス系の痛恨の一撃は粉砕率高めな気が・・・)
・オヤブンふきとばし攻撃(?)
・シャチーン系のダイブ(?)
このへんはまだ未調査・・・
・イテテの土偶 ←SPHEREさん情報提供thx!
【ヒビのみを起こしうる挙動(逆にいえば、これらで腕輪は「壊れ」はしない)】
・岩獣ズドン系の体当たり(?)
・転び(ワナ・土偶・マルジロウ)、
・爆風全般(大砲の弾による攻撃、地雷、自爆、土偶)
・上に挙げた以外でヒビを起こしうるワナには、丸太・イガイガ・落石・大落石 が該当。
【ヒビ・割れが絶対起こらない挙動】
・矢・投石・その他アイテム投げ関連すべて、
・ノーダメージの特技やワナ(主にステータス異常を起こす系統)、
・テッポーウオー系の水かけ、息攻撃(炎や氷)、
・その他アイテムと違い実体の無い遠距離攻撃のたぐい(杖魔法など)
・大こうずいのワナ