この調子で最果てへの道攻略参りましょう。

 

・要注意モンスター達

ある意味、ダンジョンに最も欠かせない存在がモンスターの皆さん。
これらモンスター達の中で特に気をつけなくてはいけない、注目すべきモンスターの詳細やら対処法やらを挙げていきます。

 

・あなぐらマムル
1Fで死ぬ原因のほとんどはこいつと洞窟マムルだろう。このモンスターこそが最果て1Fの意外な厳しさを物語っている。
攻撃力は1Fで最高で、レベル1だと倒すのに3発攻撃を与えなくてはいけない場合もあり、結構怖い。
タベラレルーを倒してどうくつマムルになったら死を覚悟で倒すべき。未識別の巻物や草しかなくてもそれに賭けるべき。一気にレベル8〜9まで上がる。

・タベラレルー
非常に怖い敵。何の前フリも無くモンスターがレベルアップするので、対策アイテムが何も無いと超危険。しっかりしたアイテムがあれば逆にシレンのレベル上げのための材料となる。対策アイテムがあるなら、見つけたら殺さず泳がせておいた方が良い。
ちなみに出現するのは20Fまで。

・ヤミキチ
2F最強の敵。盾無しの状態で食らうダメージは5〜6と高い。レベル2だと倒すのに3発かかるので、満腹度に余裕があれば1Fの時点でしっかりレベル3に上げておきたい。

・しおいやん
腹立つ敵。ちからを下げられると少しやる気が失せる。一発で倒せない場合は矢や石などを惜しみなく使って倒す事。

・マルジロウ&マルジロウ兄
こいつらの出現する5〜6Fはこいつらの特技の本領を発揮するためか、水脈が多い。転ばされてアイテムをばらまかれて水脈に落ちてしまうと大変。壁を背にして戦わないと危険。壷が割れてしまう危険性もあるのだ。

・オトト兵&オトト軍曹&オトト大将
序盤の一番の強敵がこいつらだろう。HP、攻撃力ともに高く、オトト軍曹、オトト大将ともなると特技までパワーアップする。石でもなければ、何度も水中に逃げられて回復されてイタチごっこになりかねない。しかもこっちの攻撃は届かないのに奴らは容赦なく水中からでも攻撃してくる。ほっとくべし。

・ゲイズ
催眠術はかなり怖い。遭った時点では、ゲイズを一発で倒すのは難しいので矢や石を使って倒す事。

・Mr.ブーン
見かけたら矢を使ってでも意地でも倒しまひょ。ちからの草が必ず手に入る。空を飛んで逃げるので、こいつが水脈の上にいる時に倒さないように。ちからの草が水中に沈んでしまう。

・毒サソリ
頻繁に毒を出してくる上、HPが高い。8Fにしか出現しないので(黄金の間を除く)、うろこの盾や毒消し草、矢などの対処法がなければ8Fには長居しない方がいい。

・イダテン
能力が高い上、倍速。遭った時点で装備が強くないと下手すればやられてしまう。倍速故にアイテムでの対処も難しい強敵である。

・ガマグッチ
硬くてまず一発では倒せない上、確実に多額のギタンを盗み、あげくの果てに落とすギタンもかなり少ない事があったりと非常にむかつく敵。数に余裕があるなら石や矢で倒したほうがいい。

・にぎりへんげ
今作では特技の使用率が減り、大きいおにぎりを稼ぎにくくなった。しかも遭う頃にはおにぎりにされたくないアイテムが揃っているはずなので実質かなり嫌な敵。一発で倒せないなら矢などで攻撃を受ける前に倒さないと後悔するかも。なぜかいいアイテムを優先しておにぎりに変えてくるし(俺の場合ほんとに・・)。いっつも白紙の巻物とか見切りの盾とかいろいろ入った保存の壷を変えられたりする。
俺だけなのか。

・ワラドール
マゼルンと同時に初登場するので、ここらで盾を呪われると合成に支障が出てしまう。必ず呪われないように攻撃を受ける前に倒す事。余裕があるなら盾を外して戦うのもアリだが、結構強いので注意。

・マゼルン
重要モンスター。ここらで剣に「飯」の印、盾に「弟」の印が付けられれば大分楽になる。ただし、アイテムを投げた後のマゼルンに勝つための強さ、アイテムが無いと逆に合成するのは危険。
2個アイテムを投げた後なら矢も当てられるのでとにかく遠くにいる時にマゼルンを活用するようにしたい。

・アイアンヘッド
3マス攻撃で不意を突かれると痛い。なにより攻撃力、HPの高さが厄介な強敵。

・ケンゴウ
呪われた盾を外す手段に使える。ワラドール系の出現した後に出るなかなかタイムリーな奴だが、逆にこいつの特技は最悪の状況を生む結果になることもありえる。必ず壁を背にして戦う事。壁まで距離があると完全に安心はできない。なぜなら、盾を弾かれた時に盾が落ちたところにワナがあると、そのワナが発動してしまうのだ。地雷や落とし穴だった場合は取り返しがつかない。

・アメンジャ
厄介な上にHPが高いモンスターが多い、難解な13〜14Fで特に怖いモンスター。
投げてきたアイテムが多額のギタンだったら大ダメージ必至、HPがある程度減っている状態だと確実に死ねる。その上、倍速二回攻撃で戦闘力も高い。封印の杖を使うのが一番有効だろう。
何よりも落ちているアイテムを拾うことを優先するので、それを利用することもできる。

・バットカンガルー
こいつ自体は弱いが、他のモンスターを一気に3倍速にしてしまう。しかもその効果が永久に持続するので、下手すれば発狂したモンスターに速攻で殺されてしまう。とくにモンスターハウスでは最も怖い。

・くねくねハニー
必ず寝ているが、隣接すると高確率で起きる。通常攻撃はあまりせず、ほとんどくねくねダンスでレベルを下げてくる。しかもHPが高く、こちらの攻撃を避けやすいのでまともに戦うとどんどんレベルを下げられるハメに。直接戦闘は絶対避ける事。
倒すと経験値300ももらえて、高確率でアイテムを落とすので倒すためのアイテムが揃っているなら倒しておいた方が得かも。
14〜19Fと広い範囲で出現するので、くねくねよけの腕輪があればドンドン倒して経験値とアイテムを稼いでおこうや。

・ひまガッパ
嫌なアイテムをぶつけてきたり、勝手に壷に入れてきたり、呪われた武具を装備させてきたりと物凄く厄介。射程は5マスで、届かないところにいれば危険は無いが、モンスターハウスなどでは待ち伏せして投げてきて対処が難しい。
倒すのは簡単で、矢でも一発で倒せるので遠くでアイテムに張って待ち伏せしている場合は矢で仕留めよう。

・マゼモン
合成すると恐ろしくHPが高くなるので少しやりにくいモンスター。からぶりの杖や鈍足の杖などがあれば安心して合成できる。
3個もアイテムを飲み込めるので、チャンスは逃さないようにしたい。

・ジャノメぼうず
HPが高いので普通に戦うと高確率で武具をサビらされてしまう。武具のどちらか片方に「金」の印が付いている場合(もしくはもともとサビない武具の場合)、印が付いていない方の装備を外して戦えばOK。

・シップウ
HPが高く、2倍速2回攻撃の強力なモンスターだが、その分1回の攻撃ダメージは高くないので、盾に「弟」の印が付いていればたいして苦戦しないだろう。

・岩獣ガガン
比較的楽な18〜21Fの階層で最も怖いモンスター。壁3つ崩すまで吹き飛ばされつづける。
その後のマヒが非常に怖い。囲まれた時に食らうとまず死ぬ。また、ナナメに飛ばされると壁を突き抜けずにマヒするので注意。ナナメ向きで戦うのは禁物。後ろに距離を保って戦おう。

・パオパ王
最果てで死ぬ原因のトップのクラスに位置するモンスターの一つがコイツだろう。
鈍足の杖で鈍足にされ、さらに鈍足の状態の時に魔法を受けるとマヒしてしまう。鈍足にされてしまったらアイテムを使って倒すように。もし鈍足状態で攻撃を空振りしてしまえば死が待っているかもしれないのだ。やまびこの盾さえあれば全く怖くないのだが・・
鈍足の杖をよく落とすのでうまくいけばカモにもなる。

・ドラゴン
20ダメージの炎を吐き、全てのステータスが高い。さすがドラゴンといった感じ。
強いがアイテムを高確率で落とすのでシレンが強ければカモになるが、ドンドン現れてくると対処は大変。逃げる際も炎に注意しなくてはならない。盾の印によっては大分炎を無力化できる。

・スカイドラゴン
25〜29F最強のモンスター。30ダメージで、部屋のどこにいても届く強力な炎を吐いてくる。ステータスもドラゴンより若干アップしているかなりの猛者。油断するとタイマンでもやられてしまう危険性がある。
こいつもドラゴン同様高確率でアイテムを落とすが、やはりこちらもかなり強くなっていないとカモにはできない。
また、ここらで黄金の間を見つけるために大部屋の巻物を読む際は最もこいつに注意しなくてはならない。どこにいても炎がホーミングしてくるため。やはり盾に「弟」の印はいくつか欲しいところ。

・殿様どん
アイテムを跳ね返す能力は逆に利用できる。草受け、草投げの杖やしあわせの杖の回数が無くなったらこいつに投げて反射させてリサイクルできる。それに、たいして強くない。

・ガマゴン
ガマラ、ガマグッチと比べて盗む確率は低いが、防御力がかなり高いので結局倒す前にギタンを盗まれてしまう事が多い。
しかし落とすギタンの額は1000〜2000と高額である可能性が高い。盗まれるより矢などで倒してギタンを入手する方が得だろう。強力な飛び道具にもなる。トドの盾があれば一気に楽になる。

・アークドラゴン
フロアのどこにいても届く35ダメージの炎を吐く恐ろしいモンスター。こいつが起きていると歩きながらもどんどんダメージを受けてしまい、対策が無いとすぐ殺されてしまう。盾に「竜」や「弟」の印があればかなり致死率を減らせる。しかしこいつのために「竜」の印をつけたり、ねだやしの巻物を使ったりするのは少しもったいない気も。
出現階層は30〜59Fと広いが出現率はかなり低いし、寝てる確率も高い。こいつに殺される例はそれほど多くは無いのだ。
とりあえず、どこからともなく炎が飛んできたらすぐさま階段を探すこと。

・しおやだん&しおかんべん
しおやだんは2、塩勘弁(漢字にすると凄いな)は3もちからの限界を減らしてくる。しかも攻撃すると分裂したりと超厄介。
ちからの限界を減らされると毒消し草で戻せないし与えるダメージ量にも影響が出てしまう。絶対に特技は受けないように封印の杖などで対処したい。当然、一番の良策はまじしおの腕輪。こいつらに遭うまでに是非入手しておきたい。ドレインバスターも有効。

・クギワラドール
対策が無ければ普通に戦うのは禁物。装備品全部を呪われては後で困る。それに結構強いので油断できない。

・シャチーダ
こちらの装備やステータスが多少弱いとなかなかの強敵。攻撃力が高い。
水中からのジャンプ攻撃は100相当のダメージを受けてしまうが、コレを味わうような場面にはあまり出くわさないだろう。

・エスカルゴン
40〜79Fと、かなり長い期間出現する。杖を振るとどこからともなくワープしてきて、シレンに反射する。
忘れた頃にやってくるのが怖い。杖を使うのは大抵こちらが不利な状態の時なので、杖を反射されてはさらに不利な状況に陥ってしまう。
当然、モンスターに隣接して杖を振ればコイツは現れないのでなるべく遠くから杖を振るのは避けた方がいいかも。
ちなみに、草投げの杖でドーピングしたい時などに役立つ。

・イアイ
再び登場、ケンゴウ系。武具を弾く上にかなり強いので、盾や剣を弾かれた状態で戦うのはつらいものがある。
また、コイツが出現する階層には水脈が結構多い。水がれの巻物などを常備しておきたい。

・にぎりもとじめ
出現するモンスターがかなり強くなってきているので、シレンがおにぎりにされると結構痛い。なにより、ここにきてアイテムをおにぎりにされるのが最も怖い。コイツも攻撃される前に倒しておくべき。

・ドシャブリぼうず
コイツの特技は印をはがしてくるという最悪なもので、しかも防ぎようがない。
必ず封印の杖などのアイテムでなんとしてでも特技を受ける前に倒す事。
ここでシハンアーマーさん開発のドシャブリ対処法をひとつ。それは武具にメッキの巻物で「金」の印を付けていると、ドシャブリぼうずは100%優先して「金」の印を消すので、一度特技を免れる事ができるというもの。金の剣、盾を合成してできた「金」の印ではこの効果は無く、メッキの巻物で付けた赤色の「金」の印でないとこの効果は無いそうです。
大切な印を意地でも守りたいなら、不要でも「金」の印を付けて保険に入っておくといいだろう。

・ゴスンドール
持っているアイテム全てを呪ってくるので、つるはしや予備の腕輪まで呪われてしまうのが厄介。能力も高く、普通に戦うだけでも厄介な相手。
もしやられたら、おはらいの巻物では装備品しか呪いを解けないのでのりうつりの杖を使う必要がある。前もって武具の印を全て埋めておいて特技を防ぐか、「祓」の印を付けておこう。

・Mr.ジャイロ
高確率で復活の草を落とす。50〜59Fに出現するのでここで4個以上は稼いでおくこと。

・ガゼル教皇
レベルが半分になると恐ろしく弱くなる。他にモンスターが迫っている時などは優先して倒しておこう。

・ふるまいカブリ&なりきりマスク
最も怖いのがマゼゴンに変身している時。攻撃を受けたり、ダメージを与えたりすれば弱いのですぐわかる。

・マゼゴン
ふるまいカブリ、なりきりマスクと同じ階層に出現するので、合成を行う際にはまずしっかり確認をすること。
最初から寝ていた時はマゼゴン確定。起きていた場合、矢をうって確認するのがわかりやすい方法。だが合成できる数が減る、マゼゴンがパワーアップするといったデメリットも。攻撃を受けてみても見分けられる。

・ギャンドラー
こいつの能力はトドの盾で防げるが、トドが無いとドシャブリよりも怖い。
武具を飲み込まれると一つ印が消える、すなわち印の効果だけでなく数も減らされてしまうのだ。しかもその武具を奪われたままギャンドラーと戦わなくてはいけない。確実に特技を全力で阻止して戦う事。

・タイガーウホーン
なかなか強く、特技も状況によっては非常に怖い。モンスターハウスでは逃げ道を塞がれてしまう。
投げの範囲はなんと20マス。部屋内にワナがあると確実に放り込まれるので必ず通路に逃げ込んで戦う事。

・イッテツ戦車
大砲一発のダメージが20なので、遭う頃にはたいして怖くないであろうモンスター。盾に「弟」の印が複数付いていればほとんどHPを削られない。「爆」の印一つ付けるよりもダメージを減らせる。
逆に、盾に大砲対策の印が付いていないと結構な強敵になる。水がめが有効。

・ハッキョーイ&ゴッツァーン
こいつらの特技は普段は地味な効果しか起こさないが、位置を動かされた時に足元にワナがあるとそのワナが発動してしまう。
モンスターハウスに一匹いると地雷でアイテムやらモンスターやらが消滅したり洪水が起こったりと大変な事になる。
イテテの土偶やダイバクハツの土偶を押しながら勝手に死んだりとなかなか憎めない面も。

・ラシャーガ
3回攻撃の合計は100ダメージ前後にも上る。戦うにはやはり「弟」や「見」、「バ」などの強力な印が付いた盾が欲しい。
勝てないと思ったら水がめが有効。

・キングオトシゴン
一発で剣、盾両方をサビらしてくる非常にむかつく敵。水中を移動しているので対処しにくい。

・シハン
特技も凶悪でしかも激強。枚数に余裕があるならねだやしの巻物or白紙:ねだやしで封印してしまった方がかなり気が楽に。
これから出現するダイレップウ、パオパ王ーンなどの強敵に充分対抗できるならばこいつがねだやし筆頭候補。

・岩獣ドガガーン
無茶苦茶な攻撃力とマヒが怖い。最も怖いのがこいつに飛ばされた所にシハンがいた時。確実に安全な状況で戦うように。

・パオパ王ーン
やまびこの盾が無ければ最も怖い敵の一角。クオーターの杖で一気に瀕死状態に。
攻撃力、HPも尋常じゃないので普通に戦うのは危険すぎる。しかし、クオーターの杖を落としやすいのは非常に助かる。

・ダイレップウ
起きていると一気に飛んでくる。通路で遭うと圧倒的不利。
3倍速なので対処が難しいが、普通に遭った時は装備が強ければわりと難なく勝てる。苦しくなったら水がめやからぶりの杖を。

・しびれサソリ
こいつも普通に戦うのは非常に危険。HPが満タンならともかく、ちょっと減っている状態で調子こいて戦うとマヒされてタコられて死、なんてことが全く珍しくない。アイテムを惜しまず使って確実に対処。

・ミノタウロス&メガタウロス
とにかくHPが超高い、とくにメガタウロスは下手するとタイマンでも負ける。
いちいち普通に戦ってるとやってられないが、こいつらも水がめが効くので覚えておこう。

 

ダッシュツ

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